Faq & Help / Utilities
Inviato: |Giovedì 1 Ottobre 2015|, 13:58
Proviamo ad usare questo Topic per risolvere eventuali problemi e/o attingere informazioni per sfruttare al meglio il Track Editor
FAQ & Help:
1) Quando provo a loggarmi sul mio account PSN, il software non accetta la login. Cosa fare?
Il Track Editor utilizza le credenziali del proprio account PSN per loggarsi, e ciò può avvenire in 2 modi: o attraverso l'app "Playstation", se installata, o direttamente dal programma stesso, attraverso un redirect sul sito PSN. Nel 90% dei casi, se l'app Playstation di Sony è installata ed attiva, il login avverrà in automatico, ma talvolta non funziona. In questo caso, la soluzione migliore è disinstallare l'app Playstation, rifare la login dal Track Editor (che a questo punto aprirà il browser sulla pagina PSN e chiederà di fare login) e reinstallare successivamente il software Playstation di Sony.
Utilities:
- Dal software è possibile importare alcuni formati per aiutarci a disegnare mappe. Ecco alcuni trucchi:
1) Formato PNG: I tracciati di Assetto Corsa contengono al proprio interno un file PNG pulito e pronto per essere utilizzato. Se trovate quindi un tracciato di vostro gradimento, scaricate il file, estraete dall'archivio il PNG del tracciato e caricatelo sul Track Editor: vi aiuterà a disegnare correttamente la mappa
2) Formato GPX e KML: questi sono formati che contengono coordinate GPS (i KML era un formato molto usato per la creazione dei POI - Point Of Interest - sui navigatori satellitari come il TomTom). Esiste un sito (http://www.gpsvisualizer.com/draw/) che permette di muoversi su google maps, e una volta trovato il luogo desiderato, cominciare a diseggnare il circuito (o ricopiarlo, se ne stiamo replicando uno). una volta finito, possiamo esportarlo in uno dei due formati e caricarlo sul Track Editor.
- E' possibile importare le mappe fatte da altri utenti, senza aspettare di poterle scambiare online
1) Loggarsi sul sito PSN (https://account.sonyentertainmentnetwor ... gin.action)
2) sapere l'esatto ID PSN dell'utente che ha creato una mappa e che volete provare (esempio Il_Conte_Sky)
3) visitare il seguente indirizzo: https://www.gran-turismo.com/it/gt6/use ... SN/course/ (quindi, in questo caso, https://www.gran-turismo.com/it/gt6/use ... ky/course/)
4) nella pagina aperta, l'ultimo bottone sulla destra sulla barra sarà "Shared Track". Clicckateci sopra
5) selezionate una pista che volete aggiungere alla vostra raccolta
6) una volta aperto il tracciato, sarà possibile clicckare il pulsante "Save" e il circuito verrà aggiunto alla vostra raccolta
(Spiegazione tradotta per gentile concessione di GTPlanet su segnalazione de Il_Conte_Sky)
Aggiorneremo questo Thread Man mano che ci saranno novità
FAQ & Help:
1) Quando provo a loggarmi sul mio account PSN, il software non accetta la login. Cosa fare?
Il Track Editor utilizza le credenziali del proprio account PSN per loggarsi, e ciò può avvenire in 2 modi: o attraverso l'app "Playstation", se installata, o direttamente dal programma stesso, attraverso un redirect sul sito PSN. Nel 90% dei casi, se l'app Playstation di Sony è installata ed attiva, il login avverrà in automatico, ma talvolta non funziona. In questo caso, la soluzione migliore è disinstallare l'app Playstation, rifare la login dal Track Editor (che a questo punto aprirà il browser sulla pagina PSN e chiederà di fare login) e reinstallare successivamente il software Playstation di Sony.
Utilities:
- Dal software è possibile importare alcuni formati per aiutarci a disegnare mappe. Ecco alcuni trucchi:
1) Formato PNG: I tracciati di Assetto Corsa contengono al proprio interno un file PNG pulito e pronto per essere utilizzato. Se trovate quindi un tracciato di vostro gradimento, scaricate il file, estraete dall'archivio il PNG del tracciato e caricatelo sul Track Editor: vi aiuterà a disegnare correttamente la mappa
2) Formato GPX e KML: questi sono formati che contengono coordinate GPS (i KML era un formato molto usato per la creazione dei POI - Point Of Interest - sui navigatori satellitari come il TomTom). Esiste un sito (http://www.gpsvisualizer.com/draw/) che permette di muoversi su google maps, e una volta trovato il luogo desiderato, cominciare a diseggnare il circuito (o ricopiarlo, se ne stiamo replicando uno). una volta finito, possiamo esportarlo in uno dei due formati e caricarlo sul Track Editor.
- E' possibile importare le mappe fatte da altri utenti, senza aspettare di poterle scambiare online
1) Loggarsi sul sito PSN (https://account.sonyentertainmentnetwor ... gin.action)
2) sapere l'esatto ID PSN dell'utente che ha creato una mappa e che volete provare (esempio Il_Conte_Sky)
3) visitare il seguente indirizzo: https://www.gran-turismo.com/it/gt6/use ... SN/course/ (quindi, in questo caso, https://www.gran-turismo.com/it/gt6/use ... ky/course/)
4) nella pagina aperta, l'ultimo bottone sulla destra sulla barra sarà "Shared Track". Clicckateci sopra
5) selezionate una pista che volete aggiungere alla vostra raccolta
6) una volta aperto il tracciato, sarà possibile clicckare il pulsante "Save" e il circuito verrà aggiunto alla vostra raccolta
(Spiegazione tradotta per gentile concessione di GTPlanet su segnalazione de Il_Conte_Sky)
Aggiorneremo questo Thread Man mano che ci saranno novità

