Faq & Help / Utilities

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CiccioFritz
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Faq & Help / Utilities

Messaggio da CiccioFritz »

Proviamo ad usare questo Topic per risolvere eventuali problemi e/o attingere informazioni per sfruttare al meglio il Track Editor

FAQ & Help:
1) Quando provo a loggarmi sul mio account PSN, il software non accetta la login. Cosa fare?

Il Track Editor utilizza le credenziali del proprio account PSN per loggarsi, e ciò può avvenire in 2 modi: o attraverso l'app "Playstation", se installata, o direttamente dal programma stesso, attraverso un redirect sul sito PSN. Nel 90% dei casi, se l'app Playstation di Sony è installata ed attiva, il login avverrà in automatico, ma talvolta non funziona. In questo caso, la soluzione migliore è disinstallare l'app Playstation, rifare la login dal Track Editor (che a questo punto aprirà il browser sulla pagina PSN e chiederà di fare login) e reinstallare successivamente il software Playstation di Sony.

Utilities:

- Dal software è possibile importare alcuni formati per aiutarci a disegnare mappe. Ecco alcuni trucchi:

1) Formato PNG: I tracciati di Assetto Corsa contengono al proprio interno un file PNG pulito e pronto per essere utilizzato. Se trovate quindi un tracciato di vostro gradimento, scaricate il file, estraete dall'archivio il PNG del tracciato e caricatelo sul Track Editor: vi aiuterà a disegnare correttamente la mappa

2) Formato GPX e KML: questi sono formati che contengono coordinate GPS (i KML era un formato molto usato per la creazione dei POI - Point Of Interest - sui navigatori satellitari come il TomTom). Esiste un sito (http://www.gpsvisualizer.com/draw/) che permette di muoversi su google maps, e una volta trovato il luogo desiderato, cominciare a diseggnare il circuito (o ricopiarlo, se ne stiamo replicando uno). una volta finito, possiamo esportarlo in uno dei due formati e caricarlo sul Track Editor.

- E' possibile importare le mappe fatte da altri utenti, senza aspettare di poterle scambiare online

1) Loggarsi sul sito PSN (https://account.sonyentertainmentnetwor ... gin.action)
2) sapere l'esatto ID PSN dell'utente che ha creato una mappa e che volete provare (esempio Il_Conte_Sky)
3) visitare il seguente indirizzo: https://www.gran-turismo.com/it/gt6/use ... SN/course/ (quindi, in questo caso, https://www.gran-turismo.com/it/gt6/use ... ky/course/)
4) nella pagina aperta, l'ultimo bottone sulla destra sulla barra sarà "Shared Track". Clicckateci sopra
5) selezionate una pista che volete aggiungere alla vostra raccolta
6) una volta aperto il tracciato, sarà possibile clicckare il pulsante "Save" e il circuito verrà aggiunto alla vostra raccolta

(Spiegazione tradotta per gentile concessione di GTPlanet su segnalazione de Il_Conte_Sky)

Aggiorneremo questo Thread Man mano che ci saranno novità
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"Per fortuna non mi gioco la pagnotta a GT6, altrimenti sarei morto di stenti da molto tempo"
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Gigi_js
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Re: Faq & Help / Utilities

Messaggio da Gigi_js »

Ciao ho seguito i link è ho visto i tracciati e la possibilità di salvarli ma putroppo controllando la maggior parte degli amici che ho loro non hanno circuiti condivisi. è possibile che non li veda per qualche motivo o solo perche non sono condivisi? Ad esempio ho letto sta mattina sul forum che alcuni di voi hanno gia tracciati tipo Imola e Sepang... si potrebbero trovare? Grazie mille in anticipo :)
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CiccioFritz
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Re: Faq & Help / Utilities

Messaggio da CiccioFritz »

Non hai sbagliato nulla, semplicemente hai preso utenti che non hanno ancora condiviso nulla (ad esempio, se hai preso me, non ho ancora nulla)

se vai però sul profilo del nostro JeanGiacc (https://www.gran-turismo.com/us/gt6/use ... cc/course/) eccoti molte piste interessanti.

Ci vuole pazienza, poi pian piano arriveranno tutte. Attualmente l'unico limite sono 30 piste personalizzate a profilo

Ciao!
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Gigi_js
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Re: Faq & Help / Utilities

Messaggio da Gigi_js »

Grazie mille! Gentilissimo!
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fastbelt
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Re: Faq & Help / Utilities

Messaggio da fastbelt »

Una volta completato il disegno del circuito e salvato,se si vuole ritoccarlo si puo''?O si deve rifare il circuito?Grazie per le risposte.
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Ciccupeppe
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Re: Faq & Help / Utilities

Messaggio da Ciccupeppe »

fastbelt ha scritto:Una volta completato il disegno del circuito e salvato,se si vuole ritoccarlo si puo''?O si deve rifare il circuito?Grazie per le risposte.
se l'hai salvato sull'app lo ritocchi da li, ma poi dovrai cancellare la versione non ritoccata su GT e trasferire quella nuova :wink:
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Il_Conte_Sky
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Re: Faq & Help / Utilities

Messaggio da Il_Conte_Sky »

Piccolo aiuto per chi deve costruire circuiti stretti o con tornanti: tenendo premuto sul tratto di pista che vorreste restringere (non sul puntino), vi si aprirà una piccolo menu a tendina.
Da lí, selezionate "Diminuisci raggio curva", e l'app sacrificherà gli slot riservati agli oggetti esterni per rendere l'area da editare piú stretta.
L'ho trovata molto utile per costruire le chicane strette e i tornantini gnammy
....TURBOSKUNK POWAAA!!!!
Multimarchista integralista. I MonomarcaCup fatti con la fotocopia sono il male.
Il sale delle corse è la diversità
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admix
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Re: Faq & Help / Utilities

Messaggio da admix »

Come utilizzare ed estrarre un file KML da Google Maps

Come tutti sappiamo, il Track Path Editor ci permette di sovrapporre un'immagine all'area di modifica, in modo che possiamo ricreare con maggiore fedeltà un percorso o un circuito realmente esistente.
Abbiamo due possibilità: Un'immagine JPEG/PNG, oppure un tracciato KML.

Vantaggi di usare un tracciato KML anzichè un'immagine JPEG.
Il vantaggio principale di utilizzare un file KML è sostanzialmente uno. Utilizzando un'immagine JPEG, nelle fasi preliminari della creazione, l'applicazione ci da la possibilità di ruotare l'immagine, di spostarla, ma soprattutto di ridimensionarla. Quest'ultima ci permette di regolare la scala della rappresentazione, e se non dovesse coincidere alla perfezione, alla fine della crazione avremo un circuito fuori scala, quindi più piccolo o più grande a seconda di come l'abbiamo impostato.
Utilizzando un file KML invece, l'App regolerà automaticamente la scala del tracciato in formato 1:1, e sarà fedele al 100% a quella reale. Questo perchè un percorso in KML è composto dai "dati GPS", che quindi non hanno bisogno di essere scalati.

Come estrarre un file KML da un percorso di Google Maps.
Innanzitutto bisogna essere registrati ed avere un account Google.
Dopodichè andate su Google Maps, aprite il menù a destra e andate su "My Maps". In questa sezione Google mette a disposizione degli strumenti per creare delle mappe e percorsi personalizzati.

A questo punto cliccate sul pulsante "Crea".

Vi ritroverete nella sezione di creazione e avrete davanti questi strumenti:
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Quello che interessa a noi è il terzo, ovvero "Traccia una linea". Cliccatelo, e successivamente seleziona "Aggiungi percorso per auto".

A questo punto posizionatevi sull'area in cui intendete creare il tracciato (la vostra città, un tratto suggestivo che conoscete, ecc..), cliccate sull'inizio del percorso, e vedrete già che, muovendo il mouse, inizierà a crearsi automaticamente un tracciato.
Potete selezionare direttamente la fine del vostro percorso, e questo strumento creerà automaticamente il tracciato da voi desiderato, seguendo rigorosamente la strada presente sulla mappa (P.S. Cliccando una sola volta sulla fine del percorso, verrà creato solamente un "checkpoint" intermedio. Per renderlo effettivamente il punto finale, cliccare nuovamente sullo stesso punto.).

A questo punto avrete "disegnato" il percorso che sarà poi trasferito sul Track Path Editor. Ora non ci resta che esportarlo.

Cliccate sul pulsante cerchiato nell'immagine
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e selezionate "Esporta in KML". Vi si aprirà una schermata "pop out".
Nel menù a tendina cliccabile, in cui al momento è selezionato "intera mappa", selezionate invece "indicazioni stradali ecc....", questo se volete esportare solo il percorso e non l'immagine della mappa circostante.
Poi spuntate l'opzione "Esporta in un file .KML anziché .KMZ (non include le icone personalizzate)." (P.S. Non ho testato se funziona anche senza spuntare, ma presumo che il formato possa non essere riconosciuto dall'app di GT6), e cliccate su Scarica.

A questo punto non vi resta che aprire il Track Path Editor, selezionare il file KML appena scaricato, posizionarlo nell'area di lavoro come meglio preferite, e iniziarci a lavorare su.

Vi ricordo che purtroppo il Track Path Editor non creerà in automatico il tracciato sulla base del file KML, ma genererà soltanto un'immagine in overlay, che però avrà una scala perfettamente allineata con quella reale, evitandoci così di generare un percoso fuori scala.
------------------------->Nick PSN: admix_GTExD<-------------------------

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Ciccupeppe
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Re: Faq & Help / Utilities

Messaggio da Ciccupeppe »

Ho bisogno di aiuto!!! :shocK: :shocK: :shocK: :shocK: :shocK: :shocK: :shocK:

guardate che succede!!

[youtube]4Rb5gS4Gl30[/youtube]
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I-Runner
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Re: Faq & Help / Utilities

Messaggio da I-Runner »

Ciccupeppe ha scritto:
fastbelt ha scritto:Una volta completato il disegno del circuito e salvato,se si vuole ritoccarlo si puo''?O si deve rifare il circuito?Grazie per le risposte.
se l'hai salvato sull'app lo ritocchi da li, ma poi dovrai cancellare la versione non ritoccata su GT e trasferire quella nuova :wink:

Su GT/PS3 puoi avere tutte le versioni dei tuoi circuiti, fino a 30 mappe, la logica dice di inserire nel nome un indice di revisione (i miei hanno [1.xx] ) .
Una volta che il file viene eliminato dall'applicazione (TABLET) non è piu possibile ritoccarlo/modificarlo.

I Circuiti che condivido non sono quasi mai la prima versione trasferita , la revisione e sulla mappa che condivido cghe è il risultato di piu prove (anche di guida)

Ciccupeppe ha scritto:Ho bisogno di aiuto!!! :shocK: :shocK: :shocK: :shocK: :shocK: :shocK: :shocK:

guardate che succede!!

[youtube]4Rb5gS4Gl30[/youtube]

Convertila in Jpeg ... :leggi: (paint.net, photoshop ... o altro software per la grafica) :mrgreen:

Non è che ha, il programma, un limite di caricamenti a livello immagine? , oppure hai raggiunto i 30 tracciati in memoria ?


IR
:mrgreen: One lap around Nordschleife a day , keep the doctor away :mrgreen:
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