Re: project cars
Inviato: |Mercoledì 13 Maggio 2015|, 13:33
Ma quindi sto project cars com'è?? Chi lo ha provato?
La Comunity Gran Turismo, GT Sport gare on line, Project Car, Photocomp, guide e molto altro
https://www.gtexd.com/forum/
Tanta roba. Per ora non posso darti un parere a 360 sul modello simulativo, ma le sensazioni sono molto buone. La cosa positiva è che permette di personalizzare ogni piccolo dettaglio dei comandi, (solo il forcefeedback ha 6 o 7 parametri) in modo tale da trovare il giusto feeling per ogni utente.gabry ha scritto:Ma quindi sto project cars com'è?? Chi lo ha provato?
Questo fine settimana vado a comprarlo allora. Ps4+gioco.mirkom1983 ha scritto:Tanta roba. Per ora non posso darti un parere a 360 sul modello simulativo, ma le sensazioni sono molto buone. La cosa positiva è che permette di personalizzare ogni piccolo dettaglio dei comandi, (solo il forcefeedback ha 6 o 7 parametri) in modo tale da trovare il giusto feeling per ogni utente.gabry ha scritto:Ma quindi sto project cars com'è?? Chi lo ha provato?
Sonoro eccezionale, ottimo conivolgimento(non è un gioco asettico come è gt5/6), l IA(modulabile) è molto competittiva e realistica(forse uno degli aspetti migliori) e finalmente un sistema di danni come dio comanda. Ci ho giocato solo 2-3 ore per ora ancora sono in fase di studio, ma è un buon gioco anche offline, la carriera è il punto di forza, curata nei minimi dettagli.
Ha qualche piccolo problema di gioventù(come tutti i giochi di ora): ho letto ad alcuni utenti è crashato alcune volte in gara....cosa che a me per ora non è successa....a breve verrà rilasciata la prima patch fixxatrice [emoji38]1:
Ma ci stai giocando con il pad?mirkom1983 ha scritto:Tanta roba. Per ora non posso darti un parere a 360 sul modello simulativo, ma le sensazioni sono molto buone. La cosa positiva è che permette di personalizzare ogni piccolo dettaglio dei comandi, (solo il forcefeedback ha 6 o 7 parametri) in modo tale da trovare il giusto feeling per ogni utente.gabry ha scritto:Ma quindi sto project cars com'è?? Chi lo ha provato?
Sonoro eccezionale, ottimo conivolgimento(non è un gioco asettico come è gt5/6), l IA(modulabile) è molto competittiva e realistica(forse uno degli aspetti migliori) e finalmente un sistema di danni come dio comanda. Ci ho giocato solo 2-3 ore per ora ancora sono in fase di studio, ma è un buon gioco anche offline, la carriera è il punto di forza, curata nei minimi dettagli.
Ha qualche piccolo problema di gioventù(come tutti i giochi di ora): ho letto ad alcuni utenti è crashato alcune volte in gara....cosa che a me per ora non è successa....a breve verrà rilasciata la prima patch fixxatrice
issettino ha scritto:Ma ci stai giocando con il pad?mirkom1983 ha scritto:Tanta roba. Per ora non posso darti un parere a 360 sul modello simulativo, ma le sensazioni sono molto buone. La cosa positiva è che permette di personalizzare ogni piccolo dettaglio dei comandi, (solo il forcefeedback ha 6 o 7 parametri) in modo tale da trovare il giusto feeling per ogni utente.gabry ha scritto:Ma quindi sto project cars com'è?? Chi lo ha provato?
Sonoro eccezionale, ottimo conivolgimento(non è un gioco asettico come è gt5/6), l IA(modulabile) è molto competittiva e realistica(forse uno degli aspetti migliori) e finalmente un sistema di danni come dio comanda. Ci ho giocato solo 2-3 ore per ora ancora sono in fase di studio, ma è un buon gioco anche offline, la carriera è il punto di forza, curata nei minimi dettagli.
Ha qualche piccolo problema di gioventù(come tutti i giochi di ora): ho letto ad alcuni utenti è crashato alcune volte in gara....cosa che a me per ora non è successa....a breve verrà rilasciata la prima patch fixxatrice [emoji38]1:
Bene consumerai numerosi pad nel frattempomirkom1983 ha scritto:Per ora si. Attendo un miracolo dal dio logitech